MFC所提供的组件已经可以完成很多功能了,但有时候我们还需要这些控件按我们自己的意图去处理。比如EDIT控件,虽然我们可以设置EDIT控件为只能接受数字属性,但如果我们还需要它可以接收数字意外的字符,比如需要控件只能接收"2004-02-20"这样的格式的日期字符呢?我们需要自己在WM_CHAR消息里面来处理输入的字符。可是,当输入字符后,Windows会向Edit控件发送WM_CHAR消息,应用程序会调用Windows默认的Edit控件窗口处理函数WndProc来处理该控件。这时我们需要通过子类化将该窗口对象与自己的Edit类连接起来,这样,该类的的消息处理函数会替代原来的消息处理函数,窗口消息才能通过自己的类进行消息映射,并首先调用自己的类的消息处理函数,采用自己的Edit类来处理WM_CHAR消息。子类化可以通过宏DDX_Control宏进行静态关联,以可以通过函数SubclassWindow()或SubclassDlgItem()完成。
现在讲一下该日期输入框控件实现部分,程序运行如图一:图一 程序运行界面 一、要想自己定义该控件的WM_CHAR消息处理函数,必须先先从CEdit类派生出自己的新类CMyEdit,这一步可以通过ClassWizard来完成。这个类主要完成对编辑框类的WM_CHAR和WN_KEYDOWN消息的处理,以达到对输入格式的控制。编辑框初始时显示" - - "的时间输入格式,要求按"year-month-day"的格式输入日期。所以初始化时设置控件格式,代码如下:void CMyEdit::Initial(){ SetLimitText(10); SetWindowText(" - - ");}
二、然后是关键的消息处理函数,因为我们需要过滤字符类(包括数字和Backspace键)和控制类两种击键消息(主要包括对Delete的处理)。当用户输入或者删除字符并更新窗口后,要保证"-"在字符串的第5和第8个位置,主要思路是在字符显示前通过添加" "来修整编辑框中的字符串,使显示时的字符串达到需要的要求。主要处理的函数如下:字符消息处理:
void CMyEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call int oldpos=LOWORD(GetSel()); CString str; GetWindowText(str); if ( nChar>=''0'' && nChar<=''9'' ) { if ( oldpos<4 || ( oldpos>4 && oldpos<7) || oldpos>7) { str.Delete(oldpos,1); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); if ( LOWORD(GetSel())==4 || LOWORD(GetSel())==7) { oldpos=LOWORD(GetSel()); SetSel(FormatPos(oldpos+1,oldpos+1)); } } else if ( oldpos==4 || oldpos==7 ) { oldpos+=1; SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); str.Delete(oldpos,1); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } } else if ( nChar==VK_BACK ) { if ( (oldpos>0 && oldpos<5) || ( oldpos>5 && oldpos<8) || oldpos>8) { str.Insert(oldpos,'' ''); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } else if ( oldpos==5 || oldpos==8 ) { SetSel(FormatPos(oldpos-1,oldpos-1)); } } }
击键消息处理:
void CMyEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call CString str; int oldpos=LOWORD(GetSel()); GetWindowText(str); if ( nChar==VK_DELETE ) { if ( oldpos<4 || ( oldpos>4 && oldpos<7) || oldpos>7) { CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); GetWindowText(str); if ( oldpos<7 ) str.Insert(str.Find(''-'',oldpos),'' ''); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); } else if ( oldpos==4 || oldpos==7 ) return ; } else CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);}
三、在对话框类中添加变量 CMyEdit,m_MyEdit,在初始化函数中添加动态子类化函数 :
m_MyEdit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
为了演示一些其他问题,我添加了两个按钮子类化和反子类化。相关代码如下::子类化:
void CAdEditDlg::OnBtnsub() { m_MyEdit.SubclassWindow(GetDlgItem(IDC_EDIT)->m_hWnd); GetDlgItem(IDC_BTNUNSUB)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_BTNSUB)->EnableWindow(false); m_MyEdit.SetFocus();}
反子类化:
void CAdEditDlg::OnBtnunsub() { m_MyEdit.UnsubclassWindow(); GetDlgItem(IDC_BTNUNSUB)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_BTNSUB)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_EDIT)->SetFocus();}
附加说明:1、子类化函数的参数说明:
BOOL SubclassDlgItem( UINT nID, CWnd* pParent);
将一个 Windows 控件与 CWnd 或 CWnd 派生类的对象连接,然后使它通过 CWnd 或 CWnd 派生类的消息映射转发消息。其中nID为该控件的ID,pParent为控件的父窗口。
BOOL SubclassWindow( HWND hWnd );
作用同SubclassDlgItem,只是该函数通过创后的句柄来完成子类化操作。hWnd为需要子类化的窗口句柄 HWND
UnsubclassWindow();
反子类化,该函数使窗口与子类化所连接的类脱离,使用该控件窗口默认的消息处理函数WndProc来处理。函数返回取消子类化的窗口句柄。2、如果使采用ClassWizard将编辑框与CMyEdit变量映射后,ClassWizard已经通过DDX_Control宏完成了子类化的过程,如果此时再在对话框的初始化函数中进行子类化的时候,将会发生错误。3、反子类化后,m_MyEdit对象已经与窗口分离,此时不能通过m_MyEdit来处理该窗口需要消息类完成的操作,比如SetFocus(),否则,也会发生错误。注:部分地方参考了《MS VC++ 6.0 MFC类库参考手册》
void CMyEdit::Initial(){ SetLimitText(10); SetWindowText(" - - ");}
二、然后是关键的消息处理函数,因为我们需要过滤字符类(包括数字和Backspace键)和控制类两种击键消息(主要包括对Delete的处理)。当用户输入或者删除字符并更新窗口后,要保证"-"在字符串的第5和第8个位置,主要思路是在字符显示前通过添加" "来修整编辑框中的字符串,使显示时的字符串达到需要的要求。主要处理的函数如下:
字符消息处理:void CMyEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call int oldpos=LOWORD(GetSel()); CString str; GetWindowText(str); if ( nChar>=''0'' && nChar<=''9'' ) { if ( oldpos<4 || ( oldpos>4 && oldpos<7) || oldpos>7) { str.Delete(oldpos,1); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); if ( LOWORD(GetSel())==4 || LOWORD(GetSel())==7) { oldpos=LOWORD(GetSel()); SetSel(FormatPos(oldpos+1,oldpos+1)); } } else if ( oldpos==4 || oldpos==7 ) { oldpos+=1; SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); str.Delete(oldpos,1); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } } else if ( nChar==VK_BACK ) { if ( (oldpos>0 && oldpos<5) || ( oldpos>5 && oldpos<8) || oldpos>8) { str.Insert(oldpos,'' ''); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); } else if ( oldpos==5 || oldpos==8 ) { SetSel(FormatPos(oldpos-1,oldpos-1)); } } }
击键消息处理:
void CMyEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call CString str; int oldpos=LOWORD(GetSel()); GetWindowText(str); if ( nChar==VK_DELETE ) { if ( oldpos<4 || ( oldpos>4 && oldpos<7) || oldpos>7) { CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); GetWindowText(str); if ( oldpos<7 ) str.Insert(str.Find(''-'',oldpos),'' ''); SetWindowText(str); SetSel(FormatPos(oldpos,oldpos)); } else if ( oldpos==4 || oldpos==7 ) return ; } else CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);}
三、在对话框类中添加变量 CMyEdit,m_MyEdit,在初始化函数中添加动态子类化函数 :
m_MyEdit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
为了演示一些其他问题,我添加了两个按钮子类化和反子类化。相关代码如下::
子类化:void CAdEditDlg::OnBtnsub() { m_MyEdit.SubclassWindow(GetDlgItem(IDC_EDIT)->m_hWnd); GetDlgItem(IDC_BTNUNSUB)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_BTNSUB)->EnableWindow(false); m_MyEdit.SetFocus();}
反子类化:
void CAdEditDlg::OnBtnunsub() { m_MyEdit.UnsubclassWindow(); GetDlgItem(IDC_BTNUNSUB)->EnableWindow(false); GetDlgItem(IDC_BTNSUB)->EnableWindow(true); GetDlgItem(IDC_EDIT)->SetFocus();}
附加说明:
1、子类化函数的参数说明:BOOL SubclassDlgItem( UINT nID, CWnd* pParent);
将一个 Windows 控件与 CWnd 或 CWnd 派生类的对象连接,然后使它通过 CWnd 或 CWnd 派生类的消息映射转发消息。其中nID为该控件的ID,pParent为控件的父窗口。
BOOL SubclassWindow( HWND hWnd );
作用同SubclassDlgItem,只是该函数通过创后的句柄来完成子类化操作。hWnd为需要子类化的窗口句柄 HWND
UnsubclassWindow();
反子类化,该函数使窗口与子类化所连接的类脱离,使用该控件窗口默认的消息处理函数WndProc来处理。函数返回取消子类化的窗口句柄。
2、如果使采用ClassWizard将编辑框与CMyEdit变量映射后,ClassWizard已经通过DDX_Control宏完成了子类化的过程,如果此时再在对话框的初始化函数中进行子类化的时候,将会发生错误。3、反子类化后,m_MyEdit对象已经与窗口分离,此时不能通过m_MyEdit来处理该窗口需要消息类完成的操作,比如SetFocus(),否则,也会发生错误。注:部分地方参考了《MS VC++ 6.0 MFC类库参考手册》